使用 Apache Cordova 在移动设备上运行 Chrome 应用

用于在移动设备上运行 Chrome 应用的工具链目前处于早期开发者预览阶段。欢迎随时通过 GitHub 问题跟踪器、我们的 Chrome 应用开发者论坛Stack Overflow 或我们的 G+ 开发者页面向我们提供反馈。

在桌面设备和移动设备上运行的 Chrome 应用

概览

您可以通过基于 Apache Cordova工具链在 Android 和 iOS 上运行 Chrome 应用。Apache Cordova 是一个开源移动开发框架,可让您使用 HTML、CSS 和 JavaScript 构建具有原生功能的移动应用。

Apache Cordova 会使用原生应用 shell 封装应用的 Web 代码,让您能够通过 Google Play 和/或 Apple App Store 分发混合 Web 应用。如需将 Apache Cordova 与现有 Chrome 应用搭配使用,您可以使用 cca (c ordova c hrome a pp) 命令行工具。

其他资源

  • 使用 Cordova 进行开发时,您需要注意一些特殊注意事项;我们在注意事项部分中列出了这些注意事项。
  • 要查看移动设备支持哪些 Chrome API,请访问 API 状态页面。
  • 如需在未安装工具链的 Android 设备上预览 Chrome 应用,请使用 Chrome 应用开发者工具 (ADT)

让我们开始吧。

第 1 步:安装开发工具

适用于移动设备的 Chrome 应用工具链可定位到 iOS 6 及更高版本和 Android 4.x 及更高版本。

所有平台的开发依赖项

  • 必须使用 Node.js 0.10.0(或更高版本)和 npm

    • Windows:使用可从 nodejs.org 下载的安装可执行文件安装 Node.js。
    • OS XLinux:您也可以从 nodejs.org 获取安装可执行文件。如果您希望避免需要 root 访问权限,通过 nvm 进行安装可能更方便。示例:
    curl https://raw.github.com/creationix/nvm/master/install.sh | sh
    source ~/.bash_profile || source ~/.profile || source ~/.bashrc
    nvm install 0.10
    nvm alias default 0.10
    

以 Android 为目标平台

开发 Android 应用时,您还需要安装以下软件:

  • Java JDK 7(或更高版本)
  • Android SDK 版本 4.4.2(或更高版本)
    • 安装与 Android ADT Bundle 捆绑的 Android SDK 和 Android 开发者工具。
    • sdk/toolssdk/platform-tools 添加到 PATH 环境变量中。
    • OS X:Android SDK 附带的 Eclipse 版本需要 JRE 6。如果打开 Eclipse.app 时系统未提示您安装 JRE 6,请通过 Mac App Store 获取该软件。
    • Linux:Android SDK 需要 32 位支持库。在 Ubuntu 上,通过以下命令获取这些信息:apt-get install ia32-libs
  • Apache Ant

定位到 iOS

请注意,iOS 开发只能在 OS X 上进行。此外,您还需要安装以下软件:

  • Xcode 5(或更高版本),其中包含 Xcode 命令行工具
  • ios-deploy(需要部署到 iOS 设备)
    • npm install -g ios-deploy
  • ios-sim(需要部署到 iOS 模拟器)
    • npm install -g ios-sim
  • 可选:注册为 iOS 开发者
    • 只有这样,您才能在真机上进行测试并提交到应用商店。
    • 如果您只打算使用 iPhone/iPad 模拟器,则可以跳过注册步骤。

安装 cca 命令行工具

通过 npm 安装 cca

npm install -g cca

如需稍后使用新版本更新工具链,请使用以下命令:npm update -g cca

在命令行中运行以下命令,确认所有内容都已正确安装:

cca checkenv

您会看到输出的 cca 版本号,以及有关 Android 或 iOS SDK 安装的确认信息。

第 2 步:创建项目

如需在名为 YourApp 的目录中创建默认的移动 Chrome 应用项目,请运行以下命令:

cca create YourApp

如果您已构建 Chrome 应用并希望将其移植到移动平台,则可以使用 --link-to 标志创建指向该应用的symlink

cca create YourApp --link-to=path/to/manifest.json

如果您想复制现有的 Chrome 应用文件,可以使用 --copy-from 标志:

cca create YourApp --copy-from=path/to/manifest.json

还没有自己的 Chrome 应用?请尝试从众多提供移动支持的示例 Chrome 应用中选择一个。

第 3 步:开发

您可以通过以下两种方式构建和运行应用:

  • 选项 A:在命令行中使用 cca 工具,或
  • 方法 B:使用 IDE(例如 Eclipse 或 Xcode)。使用 IDE 完全是可选的(但通常很有用),可帮助您启动、配置和调试混合移动应用。

选项 A:使用命令行进行开发和构建

cca 生成的项目文件夹的根目录中,执行以下操作:

Android

  • 如需在 Android 模拟器上运行应用,请执行以下操作:cca emulate android
    • 注意:这需要您设置模拟器。您可以运行 android avd 来进行设置。运行 android 以下载其他模拟器映像。如需加快 Intel 映像的运行速度,请安装 Intel 的 HAXM
  • 如需在已连接的 Android 设备上运行您的应用,请执行以下操作:cca run android

iOS

  • 如需在 iOS 模拟器上运行您的应用,请执行以下操作:cca emulate ios
  • 如需在已连接的 iOS 设备上运行应用,请执行以下操作:cca run ios

选项 B:使用 IDE 进行开发和构建

Android

  1. 在 Eclipse 中,依次选择 File -> Import
  2. 依次选择 Android > Existing Android Code Into Workspace
  3. 从您刚刚使用 cca 创建的路径导入。
    • 您应该有两个要导入的项目,其中一个是 *-CordovaLib
  4. 点击“Play”按钮运行应用。
    • 您需要创建一个运行配置(与所有 Java 应用一样)。通常是系统首次自动提示您进行此操作。
    • 您还需要首次管理您的设备/模拟器。

iOS

  1. 在终端窗口中输入以下命令,在 Xcode 中打开项目:

    cd YourApp
    open platforms/ios/*.xcodeproj
    
  2. 确保您构建的是正确的目标。

    在左上角(“运行”和“停止”按钮旁边)有一个用于选择目标项目和设备的下拉菜单。确保选择 YourApp,而不是 CordovaLib

  3. 点击“Play”按钮。

更改应用源代码

您的 HTML、CSS 和 JavaScript 文件位于 cca 项目文件夹的 www 目录中。

重要提示:更改 www/ 后,您必须先运行 cca prepare,然后才能部署应用。如果您是从命令行运行 cca buildcca runcca emulate,则系统会自动执行准备步骤。如果您使用 Eclipse/XCode 进行开发,则必须手动运行 cca prepare

调试

您可以通过与调试 Cordova 应用相同的方式在移动设备上调试 Chrome 应用。

第 4 步:后续步骤

现在,您已经拥有了一个可正常运行的移动版 Chrome 应用,您可以通过多种方式改进移动设备上的体验。

移动清单

某些 Chrome 应用设置仅适用于移动平台。我们创建了一个包含这些内容的 www/manifest.mobile.json 文件,插件文档和本指南中会引用具体值。

您应相应地调整此处的值。

图标

与桌面版 Chrome 应用相比,移动应用需要提供更多图标分辨率。

对于 Android,需要以下尺寸:

  • 36px、48px、78px、96px

对于 iOS 应用,所需的大小因您支持 iOS 6 还是 iOS 7 而异。所需的图标数量下限如下:

  • iOS 6:57px、72px、114px、144px
  • iOS 7:72 像素、120 像素、152 像素

manifest.json 文件中,完整的图标列表如下所示:

"icons": {
  "16": "assets/icons/icon16.png",
  "36": "assets/icons/icon36.png",
  "48": "assets/icons/icon48.png",
  "57": "assets/icons/icon57.png",
  "72": "assets/icons/icon72.png",
  "78": "assets/icons/icon78.png",
  "96": "assets/icons/icon96.png",
  "114": "assets/icons/icon114.png",
  "120": "assets/icons/icon120.png",
  "128": "assets/icons/icon128.png",
  "144": "assets/icons/icon144.png",
  "152": "assets/icons/icon152.png"
}

每次运行 cca prepare 时,系统都会将图标复制到每个平台的适当位置。

启动画面

iOS 上的应用会在加载时显示短暂的启动画面。platforms/ios/[AppName]/Resources/splash 中包含一组默认的 Cordova 启动画面。

所需的尺寸如下:

  • 320 x 480 像素 + 2x
  • 768 x 1024 像素 + 2x(iPad 纵向)
  • 1024 x 768 像素 + 2x(iPad 横屏)
  • 640 x 1146 像素

cca目前未修改启动画面图片。

第 5 步:发布

在项目的 platforms 目录中,您有两个完整的原生项目:一个适用于 Android,一个适用于 iOS。您可以构建这些项目的发布版本,并将其发布到 Google Play 或 iOS App Store。

发布到 Play 商店

如需将 Android 应用发布到 Play 商店,请执行以下操作:

  1. 更新两个 Android 版本 ID,然后运行 cca prepare

    • android:versionName 是使用 www/manifest.json 中的 version 键设置的(这也会设置桌面打包应用的版本)。
    • android:versionCode 是使用 www/manifest.mobile.js 中的 versionCode 键设置的。
  2. 修改(或创建)platforms/android/ant.properties 并设置 key.storekey.alias 属性(如 Android 开发者文档中所述)。

  3. 构建项目:

    ./platforms/android/cordova/build --release
    
  4. 找到位于 platforms/android/ant-build/ 内的已签名 .apk。

  5. 将签名的应用上传到 Google Play 开发者控制台

发布到 iOS App Store

  1. 通过在 www/manifest.mobile.js 中设置 CFBundleVersion 键来更新应用版本,然后运行 cca prepare
  2. 打开 platforms/ios 目录下的 Xcode 项目文件:

    打开 platforms/ios/*.xcodeproj

  3. 请遵循 Apple 的应用分发指南

特殊注意事项

如果您是初次使用 Chrome 应用,最大的问题就是会停用某些 Web 功能。 不过,其中有几个目前在 Cordova 中可用。

Chrome 应用在移动设备上可能无法开箱即用。移植到移动设备时会遇到一些常见问题:

  • 小屏幕的布局问题,特别是在纵向模式下。
    • 建议的解决方法:使用 CSS 媒体查询针对较小的屏幕优化您的内容。
  • 系统会忽略通过 chrome.app.window 设置的 Chrome 应用窗口大小,改为使用设备的原生尺寸。
    • 建议的解决方法:移除硬编码的窗口尺寸;在设计应用时考虑不同的尺寸。
  • 小按钮和链接很难用手指点按。
    • 建议的解决方法:将触摸目标调整为至少 44 x 44 点。
  • 依赖于触摸屏上不存在的鼠标悬停时,会出现意外行为。
    • 建议的解决方法:除了悬停之外,还应在点按时激活下拉菜单和提示等界面元素。
  • 300 毫秒的点按延迟。

支持的 Chrome API

我们为移动版 Chrome 应用提供了许多核心 Chrome API,包括:

  • 身份 - 使用 OAuth2 登录用户
  • 付款 - 在移动应用内销售虚拟商品
  • pushMessaging - 从服务器向应用推送消息
  • 套接字 - 使用 TCP 和 UDP 通过网络发送和接收数据
  • 通知(仅限 Android)- 从移动应用发送内容丰富的通知
  • 存储 - 在本地存储和检索键值对数据
  • syncFileSystem - 存储和检索由 Google 云端硬盘支持的文件
  • 闹钟 - 定期运行任务
  • idle - 检测机器的空闲状态何时发生变化
  • power - 替换系统的电源管理功能

不过,并非所有 Chrome JavaScript API 都已实现。而且,并非所有 Chrome 桌面版功能都适用于移动设备:

  • <webview> 标记
  • 无 IndexedDB
  • 不使用 getUserMedia()
  • 无 NaCl

您可以从我们的 API 状态页面跟踪进度。

Chrome 应用开发者工具

Android 版 Chrome 应用开发者工具 (ADT) 是一款独立的 Android 应用,可让您在不设置开发工具链(如上所述)的情况下下载和运行 Chrome 应用。如果您想在 Android 设备上快速预览现有 Chrome 应用(已打包为 .crx),请使用 Chrome ADT。

Chrome ADT(Android 版)目前处于 Alpha 版之前的阶段。如需试用,请参阅 ChromeADT.apk 版本说明,了解安装和使用说明。